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其实关于帧数的问题

发布时间:2017-12-05 13:16

Bioware的科幻RPG新作《质量效应:仙女座》不知是着了什么魔,继导演Chris Wynn、剧本Chris Schlerf先后离开开发团队之后,最近又有坏消息传出:《质量效应:仙女座》的编剧Cameron Harris也将从Bioware离职。

  长期以来,只有PC平台才是体验最佳游戏画面的唯一选择,在该系列的最新作《质量效应:仙女座》也不例外。根据最新的官方消息,这款游戏的PC版将不限制帧数,而家用机的PS4和XboxOne将锁死为30帧。想要体验更加流畅的《质量效应:仙女座》,还是最好选择PC版。

  据透漏,《质量效应:仙女座》PC版帧数高于30帧。其实关于帧数的问题,BioWare 9月份时就已经确认。当时BioWare说《质量效应:仙女座》PC版完全没有帧数限制,不会局限于30帧。30帧仅是PS4版,而且是为了展示PS4和PS4 Pro版之间没有差别。

  根据最新消息,《质量效应:仙女座》将包含全新的武器锻造和命名系统。虽然这个游戏系列从来也就不是一款单纯的FPS游戏,但这一次新引入的武器锻造和命名系统绝对让《质量效应:仙女座》的RPG元素更强更耐玩。

  另外,Xbox平台上的EA Access会员和PC上的Origin用户都将有机会提前玩到《质量效应:仙女座》。按照此前的惯例,EA的会员也通常都能提前玩到他们的最新游戏,有的时候能提前整整一周。但这次的《质量效应:仙女座》并没有明确表示抢先体验的时间期限,但应该不会有太大的改变。

《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》距离发售还有相当一段时间,不过制作组日前也在不断曝光本作的最新情报,其中也包含了超大的世界规模与多人合作模式的内容。根据制作组的透露,《质量效应:仙女座》的地图规模“强级”巨大,同时本作也包含了多人合作模式,不过根据制作人Chris Wynn的描述,本作还有相当长一段时间才能成型,目前还处于早期开发阶段。

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